特徴

オープンスタンダード・エコシステム
幅広い言語サポート(C++、Objective-C、Lua、HTML5)
iOS開発者を解き放つJuiceテクノロジー

Marmalade SDKについて

高度な
クロスプラットフォームツール

  • オープンで柔軟性の高い抽象化プラットフォーム
  • モバイル、タブレット、スマートTV、デスクトップを含む様々なプラットフォーム上にて、C++単一コードベースで実行可能

あらゆる規模の
チームや個人向けに設計

  • 開発者は単一のコードベースからコードをデプロイ
  • オープンスタンダードなC++とOpenGL ESを基ベースに構築

Marmaladeは広範でオープンな
パートナーネットワークを支える

  • 開発者は自分のニーズに合う技術を選択可能

Marmalade Juiceについて

AndroidなどにiOSゲームを素早くリコンパイル

  • Objective-Cから手動でコードを移す必要をなくし、移植時間を節約
  • iOSのみのレガシーアプリを解放
  • 迅速なコンバージョン - Objective-CとiOS APIがリターゲットをコール
  • 仮想マシンやトランスコーディングの負荷のない高いパフォーマンス
  • ‘Clang’ コンパイラ、Core Apple AP、Xcode / iOSコンフィギュレーションファイル向けにMarmaladeサポートをプラス
  • 完全なオープンアーキテクチャ
  • オリジナルのコードベース内で、Android特有の最適化を適用
  • 主なコンポーネントはすべてオープンソース

Marmalade Quickについて

迅速な2D開発

  • ゲームを迅速にビルド、C++使用の必要なし
  • 迅速なスクリプト言語のLuaで作成
  • オープンソースで必要に応じて拡張可能
  • 広範なAPIベース:
  • 2Dグラフィックス、アニメーション、フォント、ベクターシェイプ、パーティクル、シーン移植、フィジックス、オーディオ、データベース、Webview、ネットワーキング、Facebook広告、アナリティクス、クロスプラットフォーム広告
  • Cocos2d-xやBox2Dを含む人気のフレームワークを使用
  • デバッギング向けにZeroBrane IDEを統合
  • すべてのMarmaladeライセンスタイプが無料
Bridging License
価格6万円
対応プラットフォームiOS, Android, Windows Desktop, Windows Phone 8, Windows Store, Tizen,
Blackberry, MacOSX, Connected TV Platforms
SDKへのアクセス
ネイティブエクステンション
スプラッシュスクリーンのカスタマイズ
オンデバイスデバッギング
フォーラムサポート×
サポートチケット購入×
応答時間×
ライセンスごとチケット付与数×
  • ※買い切り・無期限利用
  • ※開発端末1台につき1ライセンス
  • ※バージョンアップ予定なし
  • ※技術サポートなし
  • ※バグ修正の対応期限: 2018年3月31日まで
  • ※アカウント作成必要なし
  • ※フリープランなし
  • ※バージョン8.8対応
  • ※Bridging License以外のプランはありません
すべての人にインターネット
関連サービス